疾风之刃魔影师加点,有什么暗黑风格的单机游戏

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疾风之刃魔影师加点,有什么暗黑风格的单机游戏?

有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,

记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!

疾风之刃魔影师加点,有什么暗黑风格的单机游戏

点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html

1.《火炬之光》系列

是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。

除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。

2.《三国赵云传》系列

这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。

操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……

3.《暗黑:魔法师崛起》

这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。

4.《碧血晴天》

在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。

5.《刀剑封魔录》系列

一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。

6.《限制区》

一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……

疾风之刃魔影师AP加点攻略?

新版影魔师PVE爆发型技能加点基础精通—0点—这个技能对于我们魔影师刷图完全是没用的所以不需要加.冲刺——这个技能要满的开了60技能以后就是靠这个技能来提高我们魔影师的生存能力配合60大的技能是非常好用的.急遁——加满不解释.特殊技——不需要加没什么用.粉碎上击——CD统一减少到了5秒所以加1就可以了.暗影漩涡——这个技能改版以后CD统一减少到了7秒加一点就可以.瞬步影袭——这个技能现在只需要点1点为了BUFF就行了.瞬步影袭噬——这个被动技能一定要点满的可以加不少战斗力.魔影鬼爪——此技能改版以后大幅度增强了CD也减少到了统一的10秒,而且CD也很短必须要加满的AP点出擎爆发很足.影爪巨痕——这个技能我点了7点AP点出大手印聚怪很好用伤害也不俗.死亡潜伏——这个技能因为1级或者满级CD都一样而且伤害虽然加强了但是还是不够输出的还是点1点为好.六级恐惧——此技能为魔影核心爆发技能之一点满AP点出无尽伤害百分比很高.死神印记——这个技能在改版调整以后伤害也加强了加满爆发流AP要点出蓄势,伤害比狂魔高了不少而且二段打到敌方的时候可以有短暂的无敌时间大家可以尝试加一下.魔影震击——魔影核心高爆发技能之一必须点满AP点出巨手聚怪很好用.爆影捕手——此技能的伤害还是蛮高的建议点满虽然CD增加到60秒但是改版了以后可以控制住大部分的BOSS是魔影刷图必备的招牌型技能AP点出伤魂.恶魔之枪——就是我们简称的乱射高爆发技能之一AP点出乱弹伤害也是很高的.奥术攻击——这个技能还是需要点1点AP点点出提速加满.炼狱束缚——魔影核心聚怪技能AP点出龙卷沼泽伤害也很高又可以聚怪.魔影之怒——这个就是我们爆发流招牌技能一定要加满配合瞬步的BUFF阿修恩之咒的BUFF再加上打开秘藏的BUFF输出是特别惊人的!阿修恩之咒——这个技能要点满每加一点都可以增加攻击力而且可以闪避无敌的层数也会提高,还是非常好用的技能。

马超最新连招推荐?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊马超这个英雄。

对于马超这个英雄,估计在这个版本当中很多玩家都不太看好这个英雄,认为马超清线清不过项羽夏侯惇,戳他还会被我项羽控制夏侯惇。身板脆的被廉颇狂铁秒。有2吕布一减速你跟刮痧一样还有盾,没有什么用,就是垃圾边路,可是小编却和大家有不一样的看法。因为马超关羽这种都是打支援的,清线快,清完线后游走,打架可以快速赶到支援,没必要在线上耗着,再说了会玩的马超线上打坦边确实不好打,没必要线上和他们耗着呀!

具体打法:核心思路就是抢线,现存一枪,兵线来了直接打后面两个兵,如果是他现在打你但你马上就二级了,疾跑一开,就算是半血一样可以打,例如老夫子,他想一级在我没有把兵打完升二之前就把我打死,当然是不可能的,二级了开疾跑就可以杀,如果是一开始和平抢线,都升了二,那也没得打,二级开疾跑的马超,没太大失误,没啥英雄打的赢了!打团的话,小编我主要是出的输出,手上有枪情况下,12技能都有,戳丢收看情况丢收戳还是先戳再丢,反正打团你哪怕不能切死双c,你把战场分离了,让你们c位输出我觉得也挺好的,毕竟对后排威胁真的大也真的香!

对线项羽:打项羽这种四级前别想着单杀了,你出去他和你打的话就先猥琐,四级后疾跑一开 还是打的过的,他比较猥琐的话就清完线游走,抓抓中路,配合打野,别老想着线上单杀,很难杀,坦边游走支援肯定没马超快的!

连招推荐:1戳收2戳收,甚至戳1收戳2收的手法,这是很多主播最喜欢用的,具体原因如下:

第一点就是因为放12技能是有指向的 所以会让你戳得更准!

第二点就是因为你身位拉近以后12技能可以多往敌人身后放一点,降低收枪的时候时候对方跑出收枪击打范围的概率对方追你的几率,你贴脸戳后对方回答几率也高,所以收枪那段伤害容易打上,但是不足很明显:相比于新手连招,你的入场时机得把握得更到位点,因为你戳出去第一枪的时候没有枪飞回来,脚底下被减个速大概率也捡不回枪,你必须再点一下大招 等枪飞回来后手里才有枪,容错率就很低。打个比方你用第二个方法戳白起,很容易被嘲讽直接带走,但是第一种方法操作得当很容易二段戳躲技能!

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

S18马超彻底崛起?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊马超这个英雄啦!

在这个版本当中,马超这个英雄真的是彻底的崛起,因为疾跑这个召唤师技能改动以后就导致了马超这个英雄再也不怕被减速了,不怕减速以后的马超伤害真的是非常的高,因为马超这个英雄本身就是靠移速打伤害的。即S18马超彻底崛起,脆皮轻松秒,伤害太爆表,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧。

铭文推荐狩猎百穿,可以混俩祸源拼脸!光速连捅就是大招回收的弹道飞回来之前戳出一枪,收回以后可以再出一枪。没有大招就2戳1 1戳2 赶路!大招不要吝啬,马超大招cd很快,可以直接用来清兵!

出装就是cd鞋,水银鞋,黑切,冰心,宗师,破军,名刀(破军虽然贵但是可以提升马超的整体伤害,无尽要看脸)!

单杀连招:2起手留人,31a32a3a 尽可能把大招回枪的伤害打出来。枪不要乱扔,尽量扔到人身上。一定要把控好强化普攻的距离,马超的伤害不完全是普攻,大招收枪伤害要高于直接捡枪很多(可以打大招收回伤害+收回的枪的120%的伤害)

核心思路:马超说实话这个英雄还是蛮简单的,最需要掌握的就是什么时候进场,还有躲避对方控制技能,然后就是二技能对敌人的控制,配合大招来打爆炸输出!

具体打法:首先,永远身上存一枪,然后没有大招的时候,就是1技能戳2技能,2技能戳1技能。有大招的时候,身上存一枪,然后1,2技能往敌方身后扔,大招召回,枪回到身上之前,戳出去。练习的方式就是对抗模式,5v5开房间,加3个电脑,然后练习1个人戳三路,提高是很快的。

还有就是就是进场时机一定要好好把握,因为马超这个英雄只能收割,不可以先手。然后如果你真的感觉自己戳不流畅,那就先不要和大招衔接了。先这样,进场前扔1技能,等CD,大招收回,开疾跑,进场直接扔2技能戳,捡起2,再扔1技能戳,捡起来,然后再直接戳。先保证这三抢你都能戳出来,戳到C身上,那起码输出能翻一翻。

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

暗黑2刺客纯陷阱的加点方法?

那个说纯陷阱被怪虐的看来练什么都会被怪虐了,一楼的我加点补充就行了,影子系里除了毒牙都加1,毒牙不加,影子大师比较推荐加满,用影子战士的人其实是看上了一个叫双手补丁的东西,让影子战士放心灵爆震的,这个近乎作弊,陷阱是雷光守卫、亡者守卫、火焰爆震加满,电能守卫,雷电网上投上所有剩余点数,陷阱就是平时用雷光守卫夹杂亡者守卫清场,电免放好亡者守卫用手榴弹扔,电火免开好亡者守卫等佣兵戳,平时开速度能量,危险时或看到诅咒怪时开能量消解,闲着的时候多放放心灵爆震,看到一堆怪不想打的话魔影斗篷,这就是纯陷阱刺客了,又快又安全,便宜的角色中算是蛮强的了。

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