英雄十八叻,这是中国目前教育现状的真实体现吗?
这种说法有些片面。诚然,现在好些学生的中学阶段,确实以成绩论成就,这是因为现在知识经济时代的到来呼唤新生一代尽快成才,而独生子女现象的出现更导致家长们望子成龙心切。社会和家长对学校的期望值越来越高,学校和老师承受的压力越来越大,片面追求升学率愈演愈烈。于是,在应试教育思想影响下,升学率是学校追求的最高目标,分数是衡量一切的法宝。为了在考试中提高分数,不仅课堂上学习,好些学生还利用课余时间补课,有时甚至假期亦如此。不言而喻,这无形中增加了学生的负担。同时,由于满堂灌的教学效果欠佳,教师在课外就企图用“题海战术”去加深学生对所学知识的理解,致使学生的书包越背越重,使学生不堪重负。还有,各种教学参考书、复习资料和习题集种类繁多,纷至沓来,让人眼花缭乱,应接不暇,学生更加难以应付。到头来,学生的课外阅读、科技活动、文体活动、社会公益活动等全被挤掉,甚至连睡眠也得不到充分的保证。等到寒窗苦读,终于熬成正果后,有的学生就彻底放松下来,迈入大学后,他们急不可耐地呼朋唤友到处游玩吃喝,翘课挂科不在话下,且美名其曰:读大学怎能不体验挂科。 他们争先恐后地报名一个又一个的社团,把上课做作业的时间全都用来做社团活动,还觉得自己的生活很充实。但是这只是一部分人,大多数还是更珍惜大学时光的,高考前辛辛苦苦,努力读书,步入大学后就轻轻松松,玩个痛快。其实这样的大学说实话不读也罢,虽然有着大学文凭,但你所掌握的理论知识和见解却还停留在高中时代,步入社会后你才后悔为什么大学没有用心读书,去学好东西。虽然大学是比较自由,但你自己如果不严格要求,一下子就堕落了,心却留在了各种网络游戏上,对于上课,显然没什么乐趣,对自己最大的要求就是考试不挂科,但回过头想想,这算要求吗?大学不能只有玩,还要不断的学习和锻炼自己的能力,用丰富的知识和技能武装自己,这样你的大学才没白读。
刚玩游戏的新手会被队友嫌弃吗?
绝大多数新人,在刚接触一款新游戏时,都遇到过被老玩家或游戏天赋较高的队友嫌弃的经历,特别是需要队友配合完成的游戏,有时由于自己稚嫩的操作,被队友骂得体无完肤,遇到这种情况大多数玩家会有几种选择,一、自己确实喜欢这款游戏,会去网上找种技巧,然后通过后天不断的努力最终成为游戏大神,二、骂就骂呗,菜就菜了怎么了,你们不想跟我玩,我还不想和你们浪费时间叻,然后自己找一些和自己水平差不多的队友继续游戏,三、队友说得对,我确定挺菜的,被队友嫌弃也是应该的,然后默默的体验着这款游戏。其实对待游戏态度反应对待生活的态度,如果你生活中也是不服输的性格那么你一定会选择前者
王者荣耀里面单挑王怎么排名?
大家好!老林这几年的经验分享给大家!
第10位 程咬金
感觉单挑靠大招吃饭吧,开了大招之后敌人都打不动血,如果对手玩的不好或者没位移以技能,绝对被黏死。优点就是皮糙肉厚,缺点是伤害过低。
第九位 赵云
其实我个人认为赵云单挑是打不过程咬金的。但是现在单挑脆皮多,相比较而言赵云打脆皮比程咬金好打一些。这货有输出技能、有控制、有位移、技能冷却短。所有特点几乎都有,但是都不突出,甚至自己也是脆皮,到头来弄得尴尬的地位,输出不够,皮也不厚。
第8位 亚瑟
感觉如果碰上对面是肉亚瑟不管打谁胜算都挺大的,但是碰见灵活性高或者射手那就废了。
第7位 鲁班
鲁班排第七,鲁班的强大确实毋庸置疑。
第6位 项羽
皮糙肉厚,有控制,而且伤害还说的过去。单挑的时候,项羽出一件输出装就差不多了。
第五 韩信
但韩信给玩家的印象并不好,10个韩信9个坑。
第四 曹操
中期根本对拼不过,打后期靠着高输出,出了把吸血刀,才勉强打赢。

第三 狄仁杰
控制足、伤害足、被动吊。而且不像别的射手,怕贴脸,敢贴脸一个大招甩过去,瞬间爆炸!
第二 宫本武藏
三段位移、大招控制、旋风远程消耗、站撸有被动,用他用上瘾了。
第一 老夫子
第一当之无愧!单挑老夫子绝对无敌,要是5v5还是宫本吧!
不喝酒的男人和喝酒的男人之间有什么不同?
饮酒是多数男同胞的家常便饭,不少男同胞均比较关心:与不喝酒的男性相比,饮酒的男性有什么不同?撇开社交与人脉,今天我们重点谈谈饮酒可对健康带来什么影响。
不少朋友认为少量饮酒有益健康,但这是一个错误的观点,少量饮酒并不会对健康产生正向影响,也会带来不利影响,因此从健康的角度出发,饮酒量越少越好,不饮酒是最健康的生活方式,大量饮酒不仅会对肝脏、心脏、大脑与胃肠等器官组织造成一定损害,还可能对血压、血糖、血脂与尿酸等代谢指标产生不利影响。
对于肝脏,酒精带来的损害存在阈值效应,达到一定饮酒量或年限才会出现肝脏损害,因此饮酒早期对肝脏影响通常不大,但这并非意味着可以长期大量饮酒,男性饮酒时间达5年以上,每日折合酒精摄入量达40克以上,肝脏易出现脂肪变性,即大家所熟悉的脂肪肝。脂肪肝本身是一种良性疾病,且早期在戒酒一月后可使肝脏恢复正常,但若继续大量饮酒,可能会继发肝炎、肝纤维化甚至肝硬化,一旦进展为肝硬化,意味着已经接近肝癌的队列,因此饮酒对肝脏的损伤重在早干预。
对于心脏,酗酒可增加酒精性心肌病的发生风险。酒精进入人体可依次代谢为乙醛、乙酸以及二氧化碳与水,但部分人缺乏乙醛脱氢酶以致乙醛代谢缓慢,长期大量蓄积可引起心肌损害,一方面会使心脏的收缩功能受损,无法继续为外周组织提供大量的血液,可能会出现运动后心累、气紧,使运动耐力下降;另一方面可能会使心脏的电活动出现异常,心脏可能会突然跳得很快或很慢,或心脏跳动的节律不规则。这些损害以30-55的男性多见,较常发生于饮酒五年以上的男性,且早期症状通常不显著,因此不易发现。
对于大脑,饮酒的过程中神经系统可出现先兴奋、后抑制的变化,兴奋时会出现欣快、健谈等举止,对于部分人而言,这是恰到好处的状态,不建议继续饮酒,否则接下来大脑功能可能会被不同程度抑制,可能会出现呼吸、心跳减慢,重者可出现昏迷。而长期大量饮酒的人群可能出现维生素B1缺乏,重者可进展为韦尼克脑病,会出现精神涣散、情感淡漠,整个人似乎丧失了精气神,但也可能超相反的方向发展,表现为易激惹,还可能增加痴呆的发生风险,因此长期饮酒的人群若出现相关症状应警惕是否出现了维生素B1缺乏。
对于胃肠道,多数男性朋友可能均经历过急性胃黏膜病变,可出现腹痛、解黑便等症状,此时说明酒精击溃了胃黏膜的保护屏障,并引起了胃黏膜充血、水肿或出血,但我们的胃黏膜有强大的修复功能,在2-3天内可快速恢复正常,但若已经发生了胃溃疡,由于胃黏膜组织缺损较大,因此需要更长的时间进行修复。由于酒精大部分在小肠上段进行吸收,长期大量饮酒也可引起小肠损伤。此外,大量饮酒可引起Oddis括约肌痉挛,而胰腺导管的开口恰在此处,痉挛可能引起胰液排出受阻,从而增加急性胰腺炎的发生风险。
对于部分代谢指标的影响,酒精可表现为双向作用,可能出现血压降低、血糖下降,可能会使好胆固醇(高密度脂蛋白胆固醇)升高,但就对代谢指标的整体影响与长期影响而言,会对所有指标产生不利影响。就血压而言,饮酒时间越长、饮酒量越大,血压升幅越大,而限酒或戒酒有助于降低血压;就血糖而言,酒属于高热量食物,是血糖升高的重要原因,且空腹饮酒会增加低血糖的发生风险,增加血糖波动反而易损伤血管内膜、视网膜、肾脏等;就血脂而言,无论饮酒多少,均会使甘油三酯升高,而后者是冠心病、脑卒中等心血管疾病的危险因素;就尿酸而言,饮酒可增加尿酸生成并减少尿酸排泄,因此可增加高尿酸血症的发生风险。
因此,对于男性朋友而言,大量饮酒短期可增加急性胃黏膜损伤、胰腺炎的发生风险,远期可增加酒精性肝病、心肌病、韦尼克脑病以及肿瘤的发生风险,同时可增加高血压、糖尿病以及高脂血症、高尿酸血症的发生风险。所有男性朋友在增强社交、拓展人脉的同时,应注意观察相关脏器或代谢指标是否出现异常,这些异常改变在早期通常有机会逆转。建议男性朋友每日酒精摄入量控制在25g以内,有助于减轻对各组织器官与代谢指标的影响。
综上,饮酒可引起肝脏脂肪变性,增加脂肪肝的发生风险,主要见于饮酒五年以上、每日酒精摄入量达40克男性,继续进展可能会发生酒精性肝炎、肝硬化;可增加心脏损害,可能出现心功能下降与心律失常,主要见于30-55的男性朋友,以饮酒五年以上的男性多见;若长期缺乏维生素B1,可出现神经功能障碍,引起韦尼克脑病;同时可增加急性胃黏膜损害,酗酒可增加胰腺炎的发生风险。酒精对代谢指标虽然可出现双向影响,但考虑到长期及整体影响,依然以不利影响占主导地位,可能引起血糖、血压、血脂与尿酸升高,因此,男性朋友应控制饮酒,每日酒精摄入控制在25g可显著减轻相关损害,若能戒酒则更健康。
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典韦的强度怎样?
大家好,说点个人见解。
典韦,是很强势的英雄,但也有人说他腿短,这其实也很好理解,毕竟典韦这个英雄没有位移,但哪有完美的英雄呢?每个英雄都会有或多或少的弱点。
典韦可以打野也可以上路,开头我说过典韦是很强势的,他强势在那呢? 被动是击杀或助攻能增加攻击,最高可增加120点攻击,一技能解控和增加移速,二技能加减敌方50%的移速和增加自己200%的攻速及25%的吸血,三技能是典韦的核心技能了,用了之后能打出真实伤害,而且是敌方最大生命值的3%的真实伤害。典韦一技能可以追人解控,二技能增加续航能力,三技能砍人刀刀见血,装备方面反甲是核心装备。总体来说很强势!
周瑜,定位是一个法师,输出还是比较可观,而且还有控制,相对于高爆发的中法来说,还是缺少爆发力,原因就是在于他的伤害是靠被动四层之后的点燃,需要一定的时间,是一个各方面比较平衡的中法。他的优势在于打团和推塔,二技能配合平A清兵是很快的,快速清兵后可去支援队友,建立优势。在王者众多英雄中,前期的推塔小王子非他莫属,米莱狄推塔都没有他快。打团时二技能去消耗,三技能来控制,只要把握好走位和三技能控制的时间点,是个很可靠的法师输出。总体来说,周瑜这个英雄还是很强势的。强在于各方面的平衡!
每个英雄都有他的优点和缺点,根据对面阵容来合理的安排己方的阵容,把英雄优点最大化利用好,每个英雄都是强势的英雄!!!