lol刷金币,LOL现在金币怎么拿

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lol刷金币,LOL现在金币怎么拿?

LOL季前赛解读 等级不封顶废金币补偿皮肤

11月4日我们将会迎来7.22版本的更新,这也是S8季前赛的第一个版本,对于很多玩家来说这一次的改动是大量的,其中有很多改动都是为了让玩家有更好的游戏体验,就让皮皮猪带大家进入充满趣味的S8赛季吧。

S8赛季即将到来

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S7赛季将在11月14日正式结束,这一天我们也将会迎来7.22版本的更新,这一次的更新包含大量的英雄基础数值改动以及游戏机制的调整,对于很多玩家来说这一次的改动看起来非常巨大,但是实际上英雄基础数值的改动只是为了去贴合新符文的机制,从游戏内体验来说给大家的感觉不会过大。

除了英雄的基础数值之外,还有很有游戏内机制的改动。例如等级上限的全面取消,全新的升级奖励机制,金币与蓝色精粹的融合等等改动,让我们一起来看看这些改动该如何正确的去体验吧!

等级机制改动

等级上限已经解锁,30级将不再是英雄联盟等级的上限,真正的上限只有天空,你可以通过不断的进行游戏获得经验值,达到30级、50级、75级、100级都可以活得特殊奖励。

解锁等级的意义在于为了让玩家获得更多的奖励品,当你升级后你会获得魔法引擎,开启后可以获得英雄碎片,稀有表情以及特殊的首位皮肤等等。当你的召唤师等级足够的高的时候,你还可以获得海克斯稀有宝石,这是非常不错的。

所以在版本更新后你会看到你的头像上有一个经验条,不要过于的惊讶,这是属于你新冒险的启程。

除此之外,以后的任务系统提供的特殊任务还可以为你提供经验值了,当然这只是部分的,还会有很多包含精粹奖励的。每日首胜也从奖励金币变成了奖励经验值,为的是让你每天有足够的动力去赢下一场对局。

金币机制的改动

你是否全英雄了呢?是否已经堆积了大量的金币了呢?这一些问题都将会在S8赛季全部解决,因为金币将会以一定公式转换成蓝色精粹,在S8赛季精粹将会成为游戏内通用货币。

蓝色精粹能干吗呢?首先金币能做的事它都可以做,比如购买英雄,价格上跟金币所花费的基本相同,其次它还可以做蓝色精粹此前可以做的事情,当你开出英雄碎片后需要使用蓝色精粹合成。

除此之外,当你到达了里程碑等级获得奖励后所获得了高级表情以及守卫皮肤都是可以使用蓝色精粹升级他们的。

在版本更新之初,我们还会限时开放一个蓝色精粹商店,大家可以用手上巨额(如果你是一个老玩家的话)精粹去商城买买买,你可以去购买炫彩皮肤,去购买改名卡,去购买海克斯稀有宝石,去购买限定皮肤。

这是给了很多老玩家去挥霍自己大量金币的一次机会,也解决了大家长期以来游戏币的使用渠道过少的问题。

符文补偿计划

由于新符文系统的到来,也将对过去玩家购买符文的花费进行补偿,这个补偿计划是这样的:

3级的印记、符印、雕文将会每个补偿100点蓝色精粹

3级大精华每个补偿300蓝色精粹

符文页方面,过去的符文页保留,然后同时给玩家一些不错的补偿:

金币购买的符文页将会每个补偿1500蓝色精粹

点券购买的符文页每4页补偿一个史诗级皮肤,不足4页将按4页计算,例如5页即可获得2个皮肤补偿。

英雄联盟每次结算的金币和经验是怎么算的?

在LOL里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。打匹配和排位结束时得的金币和人机以及自定义是不同的排位和匹配胜利时得到得金币是这样算的:18+(2.312*游戏分钟)排位和匹配失败时得到的金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当你15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算你的金币。

而自定义每局结束金币的结算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式结算后再乘以0.75。也就是自定义要比排位和匹配的奖励少的多,更重要的是,自定义最低从0分钟开始结算,也就是你自定义打了2分钟就是2分钟来结算,10分钟就是10分钟来结算。跟匹配以及排位最低分钟结算不一样。同时要说到的是,无论匹配还是排位不光有最少时间来结算奖励,还有个最大时间。

匹配模式的最大时间是55分钟,排位模式的最大时间是65分钟。就是说当你打匹配时,每局结束时间如果少于25分钟,但是会按照25分钟来结算你的奖励,如果大于55分钟,则仍然按照55分钟来结算你的奖励。

排位同理,最少25分钟,最大则是65分钟。

淘宝上卖的32w金币的英雄联盟号是怎么刷的?

用脚本在统治战场是刷的 大概一个号从一级到30级加3.2W金币要12天左右时间

LOL金币太多怎么办?

在英雄联盟里面有的时候金币实在太多反而给玩家造成一种困扰,常常就是这样的你早早的就已经用点卷充值了许许多多的英雄,这个时候又进行一波抽奖让你的英雄池全部都满了现在一共有一百三十九个英雄,而你也就同时拥有了一百三十九个英雄。在这样的情况下有太多的精力反而会对你造成一种负担

因为太多的金币花不完以后你美玩具游戏还在给你新的经历你的金币只会越来越多越来越多越来越,这样的话他在你的号上存着就会给你的号带来压力,这样你匹配到的队友都很弱然后对面就很强因为是你的金币太多了太沉了。

所以建议上的状况很多玩家的joe非常的苦恼自己经历太多又发不出去堆积如山非常的绝望,这个时候还是拳头公司想的比较周到推出了精萃这个新功能,一开始精粹和金币是没有任何关系的到后来s八改版以后取消了符文系统。之后同时也就取消了精密系统用蓝色的精粹完全替代了金币。

这个时候问题就出现了之前用不完的那些金币通通变成了蓝色精粹,那么蓝色精粹到底有什么用处呢下来我就跟大家说一下!

第一每次抽奖的时候都可以用九千多精粹买一个头像,这样的不仅获得一个新的头像还赠送你三次抽奖机会。这样一来每次花九千多每次花九千多以现在这个抽奖频率来说可以花掉很大一部分的金币。

第二的是现在你想升级英雄的成就去辆标的华也是需要精髓来升级的,这些精彩同样价值不菲需要大量的精髓才能把一个英雄的图标从五级升到七级。

通过这两个办法长此以往下去你的金币只会越来越少越来越少,现在没有任何一个人把所有的英雄都升到了七级等等所有英雄都升到七级以后你的精髓又发不出去了那时候也没有关系,拳头公司还会再改变游戏机制推出新的东西!

lol分经济和经验机制?

击杀大龙全队一千五经济和大量经验,经验大概可以让英雄升一级,这是基础奖励。

而正常情况下大龙buff对小兵的加持可以让大逆风的一方有更多时间发育拖到装备成型缩小经济差,

对于一般劣势的队伍来说,劣势方可以抱团推塔或者分带推塔并且同样争取到更多时间发育,一般就可以实现经济反超了。

大龙除了对兵线加成之外最重要的一点就是提供大量经验,一般中后期对面开始抱团,除了单带点等级会很高之外,等级差距就不会拉的那么大了,而一条大龙可以瞬间弥补等级差距。其实对于除了ad以外的其他位置,等级是非常非常非常关键的,ad更看重装备当然等级也很重要。

如果优势方拿下大龙,那么由于兵线加成,优势方就可以很轻松上高地,基本宣告游戏结束

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