刀剑无双公益服,有哪些比较好玩的手游值得推荐

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刀剑无双公益服,有哪些比较好玩的手游值得推荐?

手机游戏不知道什么时候开始变得非常火爆,平时用来消遣,减压。那么哪个手机游戏现在火一点,好玩一点呢?

其实说起手游很多人都会想到,《王者荣耀》这样的游戏,因为确实这款游戏是下载量或在线都是最多的,类似全民游戏了,不过比王者好玩的还有很多,只不过很少走入我们的视野,我也给大家推荐一些我觉得不错的游戏吧,希望各位都能知道,王者荣耀不是唯一的游戏,更不是最好玩的游戏。

刀剑无双公益服,有哪些比较好玩的手游值得推荐

魔域手游是魔域端游移植的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊!暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。

剑与传说这款游戏是小编正在玩的一款手游,当时在QQ空间下载的,觉得画面挺炫酷的就下载了,玩了大半年了吧,也冲了点零花钱,不过大多数都是时间“肝”的,图上的坐骑帅吧,9介的,很难升的,游戏模式挺好的,装备,帮会,宠物,坐骑一些形式都是很值得玩的,不过我这个号在区里面算是菜的了。因为冲的钱确实挺少的,就上班的时候挂个机,刷boss之类的,不过爆率,咳咳咳,低的我怀疑人生,不过画面的画风还是很舒服的看着,内存挺小的100多m左右吧,没事打发时间还是不错的,很值得玩,这款游戏无止境,每次都会出新的玩法,更新高阶装备,法宝等。

刺激战场也就是现在最火的吃鸡游戏,开局一个伞,装备全靠捡,把将近100个人投放到一个小岛,玩家可以组队,是一个战术策略的游戏,讲究的就是队员配合,几个人一块吃鸡的感觉最爽了,面对面扫射,或者背后打黑枪(懂我意思吧),主要是那逼真的风景,画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。虾载了解更多的手机游戏关注徽信公综号:新手游公布

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一、烈焰合击版本传奇类手游截图

二、q版2d回合制手游截图

三、国战手游截图

为何能娶到那么漂亮的女人?

当今时代,男人最常感叹一句话:美女要么爱钱,要么看颜值,无钱无权又无颜值的男人根本就不被女人看在眼里!这句话到底有没有道理呢?想来土行孙听了相当不服:俺没颜值也没钱,娶个老婆照样照样美貌无双!这是真的吗?当然是真的,在封神里土行孙娶了超完美女人邓婵玉。大概很多人看不懂了,他土行孙一个“小不点”是怎么做到的呢?

土行孙出身

说起土行孙,不是想贬他,但不论从哪方面看,这样一个男人都不可能顺利脱单的。

事实上也确实如此,书中有明确的描写,土行孙为阐教上仙惧留孙的徒弟,已经在飞龙洞修行了百年。如此计算,他土行孙怎么也得有一百多岁了吧?这与地界普众相比,那就是一个超高龄老大爷呀。

不仅如此,土行孙真的很穷,无家无业不说,一把年纪没有见过什么世面,而且在阐教也是相当普通。当初只凭着申公豹一句:你是成不了仙得不了道的,还是下山去修点富贵更靠谱。结果土行孙就真的下山寻找人生富贵乡了,可见他绝不是个有“钱”人。

其实,这些说起来都还可以接受,毕竟没钱年纪大的男人遍地都是。可问题是土行孙真难看呀,那长相让人看了就想笑,哪吒初见他不就笑场了吗?

还有,土行孙不只是长得滑稽,身高还只是人家正常男性的一半。平时古人一介绍武将都是以“身高八尺”开场,可到了他土行孙这里就一下变成“身高四尺”了。这落差是不是有点大?整个一没长开的肉团呀。

这就是土行孙,身高不足,年纪偏大,颜值滑稽,而且没钱没地位。有人说他是仙界第三代呀,他若不是占这点优势,估计就没出场的必要了不是吗?

不过,人家土行孙并没气馁,不但立志要吃好的喝好的,还一定要娶个漂亮媳妇!“我下山就是来享受的”这句话可代表土行孙的终极志向,其勇气可佳!

邓婵玉成婚

土行孙有千般不好,但思路清晰。想娶美女就得有思想,按申公豹的指引,他下山就投到了邓九公的帐下。

虽然受到了一大批人的嘲笑,可人家一出手就将哪吒这样一个神敌友给活抓了。要知道邓九公当时就吃了吃了哪吒的亏,而他美貌无双,武功超强的女儿邓婵玉,却也同样被哮天犬咬了一大口,最终还是土行孙用丹药帮其治好的伤呢。

行家一出手,便知有没有。邓九公这下明白了,土行孙虽然不起眼,但有点真本领,特别是他那神出鬼没的遁地术,这简直就是世界各地畅行证呀。

有了上司的青睐,土行孙马上给自己抬高身价了:只要我出马,西岐那都不是个事。邓九公一听眼睛都亮了,加上酒精的作用,当下就拍板了:土将军,你若早破西岐,吾将弱女赘公为婿。

得,这下土孙行的目标算是锁定了,为着美女就要有拼搏的精神。至此,邓婵玉于土行孙,那就是上进的激励良药,走到哪里说到哪里。当他被姜子牙活捉后(当然,主要是他师傅惧留孙的功劳),那可激动了:你以为我愿意杀你呀,谁让有邓婵玉这样的美女刺激我呢。

结果,姜子牙只能乘人之美,用计将邓婵玉给捉回了西岐。

土行孙更是够坚定,不管邓婵玉愿不愿意,反正用强的手段也与人家结成婚姻,煮成熟饭了。如此一来,邓婵玉只得嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,跟着一个糟老头过日子了。

封建社会的女性思维

不知大家明白了没有,这就是土行孙最终娶得美人归的过程,人家不靠颜,不靠钱,用的就是能力加死皮赖脸,坚持这东西,有时候还真的管用。

当然,说到这里不得不评判一下封建社会里的女性思维。邓婵玉不只是出身好,为邓九公之爱女,其身手也好,善用五色石子,刀法超群,连哪吒、黄天化这样的力将都让她几分。

最为主要的,邓婵玉长得漂亮,按书中写那是:一瓣红蕖挑宝镫,更现得金莲窄窄,两湾翠黛拂秋波,越觉得玉溜沉沉……这样一个如花似玉的美女,她怎么就甘为土行孙之妻,最终还为给夫婿报仇而惨死敌手呢?

这就是当时女性的地位所致的结局,她们再怎么出众,也不过是男性世界里的一枚棋子。只是父亲的一句酒话,邓婵玉就必须要接受自己人生的最终定论,所谓惧留孙认为,那是二人命里有缘,完全是幌子。

其实哪有什么缘可说,不过是邓九公出于政治目的而使用的一招美人计。可怜邓婵玉刚烈、多谋的思想在封建传统之中完全不能自救,父母之命早让她在内心深处萌出了接受土行孙的芽儿。这不只是固有思维,更是惯性思维:为父母所约定的,就是必须要接受的。

难怪古语总是说:好汉无好妻,赖汉娶花枝。这是有缘由的,美女有人求,但求便有付出,若不是钱、权,那自然就是为之所迫了。但归根结底,这都是女性的“自我命运认知”始然,她们对当时时代及个人命运的无奈也表现在这里了吧。

但不管怎么说,土孙行这样一个不起眼的“小不点”,却可以立志娶得美女归,是不是也从侧面说明一个事实呢?只要你有本事,再高的山也终能翻越,怕就怕你总是嫌苦,还不肯行动。此道理不只适用于男性,男女皆可自勉,为了目标努力吧!

参考资料:

《封神演义》等

哪一部才是无法超越的经典?

《真侍魂》和众多成功的格斗游戏一样,除了自身不俗的素质之外,很大程度上其实是时代造就的。

在90年代初,格斗游戏最好的年景里,几乎所有的厂商都在抄袭《街头霸王2》的要素、创意,从系统到招式、人设不外如是。就连SNK自己也有《世界英雄》、《龙虎之拳》等极度雷同于《街头霸王2》的作品。所以另辟途径的《侍魂》在大家有了审美疲劳的时候发售了,而《真侍魂》则又是原CAPCOM《街头霸王2》制作小组出走成员的作品,在质量上必然能保证,至此《真侍魂》的大火在当时并不意外。《真侍魂》成为了当时最优秀的格斗游戏制作小组制作出区别于市场主流格斗游戏的刀剑格斗标志性作品。

但为什么后来的《斩红郎 无双剑》和《天草降临》没能延续《真侍魂》的辉煌呢?

坦白讲,其实《斩红郎 无双剑》还是一款非常出色的格斗游戏。尤其在延续《真侍魂》刀剑格斗的游戏理念上,还加入了修罗、罗刹不同的角色系统,使同一角色的打法招式完全不同。可惜的是,随着格斗游戏理念的不断完善,加上同期本社《拳皇95》的流行,在当时,格斗游戏的风气是被“连续技、“华丽”等字眼所绑定的,《侍魂》这种格斗理念与主流格斗游戏风格渐行渐远。更关键的,它的平衡性非常有问题,比如著名的“背身受创无限连”系列。虽然加入人气新角色“绯雨闲丸”,但砍掉了大量旧人气角色也招致了玩家不满。

到了《天草降临》,为了迎合当时玩家对“连技”的喜爱,加入了不伦不类的“十四连斩”,这与刀剑格斗的本质相违背的,而且系统过于繁杂且无法自洽,比如沦为摆设的无防御的“剑圣”系统。4代想承载的东西过多,但本身却又不堪重负,加上更为突出的对战平衡性问题,使这一系列由此便没落了。

再后来SNK被收购,金蝉脱壳再生,发布了《侍魂零》以及之后的作品。时过境迁,时代已经不属于SNK,甚至不属于格斗游戏的天下了,游戏的主流变成了PC上的《war3》以及PS2上的各种次世代大作。

九节鞭的实战效果怎样?

九节鞭是武术软器械之一,它由鞭把、鞭头和中间8个钢节组成,每节用3个圆环相连,故称“九节鞭”。在古代,这种武器常被当作暗器使用。它携带较为方便,可以折叠藏于腰际。

使用的过程中要顺势发力,只有这样才能发挥它的实际威力。武术谚语中有“巧打流星,顺打鞭”的说法,而顺打鞭就是指在演练时要求动作必须要顺势而出。

当然,九节鞭毕竟是一种冷兵器时代的产物,它的战斗力究竟如何,我们只能和其他冷兵器进行比较。不然,它的战斗力就很难评估了。毕竟和枪比起来,它的威力貌似是微不足道的。

但当拿它和其他冷兵器进行比较时,我们可以看出,它还是具有一定的实战能力的。但只有使用九节鞭的人能熟练掌握九节鞭,这样在实战中才能真正发挥其作战能力。

九节鞭的表演效果不错,呼呼生风,加上自己的上蹿下跳,闪展腾挪,很是吸引眼球。如果说到实战:

一、从训练水平上来说,这种兵器训练周期长、对身体素质和武术水平要求高,练到如臂使指的程度,得练多少年?两个不懂武术的人一起训练,一个练三个月的刀,一个练三个月的鞭,效果立见。

二、从杀伤效果来说,如果这种兵器很牛逼,为何在冷兵器时代没有实战的例子?为何在一切以保命杀敌为目的的战场上没有采用?不说古代军队,单说那些绿林好汉。这些以打守劫舍为生的人,谁会拿个九节鞭?

在以生命为代价的战场上,选择说明了一切。

三,从技法上来说,软兵器本身缺乏进攻的持续性,必须靠速度取胜,所以我们在使用过程中也要加上腿法、脚法的配合,这样更能增加它的实际作战效果。九节鞭攻击距离长,劈撩扫挥怎及得当头一棍来得直接和迅捷?很多人觉得九节鞭厉害,但是跟玩刀的一战,谁胜谁负?

几个办法可以轻轻松松破除或者是制约九节鞭的方法:

1、如果是在空旷,没有什么遮挡物的地方,你就跑,跑到人多的地方,有树木的地方,,杂物很多的地方.然后再展开对战即可。

2、脱下衣服缠住自己的手及手臂起保护作用,然后伺机抓住,然后就是比拳脚功夫了。

3、理论上鞭可破棍,棍可破鞭。鞭可破棍,就是利用缠绕之力,夺取对方的棍棒。实战中,棍可破鞭那才是小菜一碟,只要棍一拦,鞭就缠上,然后鞭不可再发,欺身上前即可。最后还是比的拳脚。

4、事实上九节鞭一鞭让人失去战斗力的可能性非常小。规避鞭的惯性轨迹,看准时机,避开鞭头,只要敢于欺身上前挨一下,一般不会有大问题,然后有仇报仇就可以了。

网友说:

@清*酒:打死人的棍,吓死人的鞭。

@夜郎*夸:九节鞭可以把自己打死。

@*5:九节鞭练到火候,跟棍孑一样,好携带,真正练家,气贯鞭头尤期打群架,只要拉开距离非死即伤。

@*23:九节鞭从轻练习基本动作,专业师傅给你慢慢换更重的鞭,如此下去,到了10斤左右,还能完美控鞭,就基本练成了,勤快的三到五年。

@*50:练九节鞭的手劲都很大,没劲根本玩不了

@回望*天:见过一个九节鞭打跑3个人的。

@维他*Q1:我哥拿九节鞭跟人家打过。一对一,轮上就完,到对多人,我告诉大家,鞭子会缠在第一个人身上,还没等你撤回来,就被群殴了。

@独行狭*8:敢于欺身上前挨一下,那是鞭没用好的可以,用好了,挨一下就废了。鞭虽是软兵器,用好了如棍,格挡时缠不缠棍,舞者说了算。

若给你一把长刀和一条九节鞭应战,你会选哪个?欢迎留言讨论~

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