军棋单机版,你认为最经典的游戏是什么?
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。
今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
2《半条命2》《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。
3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
4.传送门2《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。
《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
9.魔兽世界不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!
11.侠盗猎车手4《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。
12.星际争霸2:自由之翼《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
网络游戏多年来害惨了多少人?
诸葛村姑曰:你只看到游戏的负面,却没有看到游戏的积极一面,没办法,普通人都这样思维障碍。绝大部分孩子接触游戏,都是大人弄出来的,为了自己清闲、偷欢,干脆把手机甩给孩子玩,如此就上瘾了,这特么也要怪游戏公司?
人生不能没有游戏,只是种类不一,麻将、牌九、象棋等等都是,电子游戏也是如此。
游戏的危害说起来,游戏的危害无外乎就是花费金钱、花费时间,小村姑有时候也玩游戏,可从来没充过一分钱,这就是底线,当然过去单机游戏也沉迷过,《红色警戒》、《魔兽》、《星际争霸》,甚至是《魂斗罗》、《超级玛丽》等等。
游戏是人生必不可少的调味品,带给我们童年的欢乐,我喜欢单机慢慢玩,有的人则喜欢团伙作战,可是我对棋牌类、赌博类毫无兴趣,至今不会打麻将,也不会下棋,因此,麻将馆从来不会出现我的身影,也就不会因为赌博而输钱。
游戏的危害在于人们的沉沦,而不在游戏本身,没有谁听过麻将牌跳起来把人砸死的,只有自己赌输了,还不清债务,跳楼、跳河、自焚的。现实生活中,有的人沉迷象棋,有的人沉迷扑克,有的人甚至沉迷跳棋、军棋,也有人为此丧命的。
当然现在电子游戏泛滥,很多大学生也极度沉迷,我就在网上认识一个女生,南京财经大学的,4年来一直在游戏里面混,几乎每天都不缺席,美好时光和大量金钱就在游戏中耗尽,最后大学肄业,这样的人居然还要去可怜她么?游戏公司主动招揽她、逼迫她来玩的么?而我也玩同样这款网络游戏,可是属于“0元党”,反而通过写游戏战报,赚了20000块……我是不是很无耻?
意志不坚强的人对待游戏,就如同吸烟酗酒一样,烟酒本身是主动害人的么?普通人找不到自己的原因,甩锅倒是本能。
游戏的积极意义我们小时候,七八十年代,基本没有电子游戏,我们小孩子玩的是:火、电、鞭炮、爬树、游泳、偷东西、探险,请问,这些游戏,哪一样不危险?我自己就被刀子多次割伤,爬树掉下来等等,1983年秋,我的表哥和一位邻居小时候可皮了,居然爬到医院锅炉房的30米烟囱上面,上去容易,下来难,后来被医院保卫科发现,上去两个人,用绳子把两个调皮鬼放下来,足足被困了4个小时,然后家长来领人,回去尝尝竹笋烧肉的味道。不好意思啊,这就是那个年代的“游戏”。
如果没有网络游戏,很多年轻人的生活就会充满其他危险因素,比如打架、酗酒、赌博、嫖娼、偷盗、抢劫、流氓滋事等等,我们的社会治安就会一塌糊涂。正是游戏将数千万年轻人栓在家中,减少了社会治安隐患,难道你觉得让他们晚上带着砍刀出去鬼混,就比玩游戏好100000倍?
今年疫情爆发,全国封城,如果没有游戏,很多家庭是否完整,真的很难说,估计会出现N多家庭暴力甚至是血案!孩子们在这几个月也憋坏了,没有游戏,估计他们只能在家玩火,玩防盗窗,什么后果,自己脑补,可以说,在疫情中,游戏公司充当了略微正面的角色。
不要胡乱甩锅,找找自身原因千错万错都是社会的错,这是很多人坚信不疑,至死不渝的信条,这样的人永远不会正确处理问题,因为他们根本就不会看到问题本质,游戏公司就是赚他们的钱,小村姑这样的,是被游戏公司拉入黑名单的。
每每看到网上爆出孩子打游戏充钱花掉家长几年急需这样的新闻,我们只能嗤之以鼻,居然还有脸跪倒游戏公司讨要,丢人现眼,报应不爽。
学围棋后你觉得最恐怖的事情是什么?
学围棋本身不是一件恐怖的事情,如果非要深究学围棋究竟有哪些恐怖的事情?我觉得可以分为以下几种。
1.深度痴迷为其不可自拔。赌博有赌瘾,下棋有棋瘾。成败论输赢,赢棋有自豪。下棋这个事儿经常输,肯定是不喜欢下的,但是赢多了自然就上瘾。作为老年人喜欢下象棋也是为了打发生活,而围棋一招一式让喜欢计算的人深入其中,不可自拔。有些人上班下棋,下班下棋,睡觉前下棋,走路下棋,坐车下棋等。这种上瘾我觉得是比较恐怖的。
2.攻于计算。围棋的计算能力是比较高的。很多人夏维奇就喜欢他的计算力。一招一式都需要你想得很多。做做围棋题,下棋的时候多思考,这本没有什么。把围棋的这种方式,运用到生活中弥补我们生活中的不足,也本没有什么。但就怕在学习围棋之后待人处事,无时无刻不都在使用围棋的计算能力。这会让别人觉得这个人城府太深,深不可测,不可接触。我觉得学习围棋到这种地步是非常恐怖的事情。
3. 为了围棋放弃一切围棋虽然好,但它不是全部。所以说我国社会追求全面发展,但大家都明白,有一技之长才是根本。但这所谓一技之长并不是说摒弃所有的其他特长。如果只让孩子学习围棋,哪怕再有压力,也只是围棋对于孩子来说是枯燥乏味的。当在围棋中遇到了失败,这种失败很可能只是一个小失败,但对于只有围棋的人来说,却是致命的打击。所以千万不要让自己只有围棋,更不能让孩子只有围棋。
以上三种是我认为围棋最恐怖的事情,很多东西过满则亏,不偏激地走一条路,顺其自然,学精固然重要,但若一味的练习恐怕像习武一样走火入魔。
安卓上有什么好玩的手机游戏?
对于安卓游戏,本人这里就先介绍以下两款游戏,它们是我和周围同事、朋友和亲人都热衷的。说到好玩的游戏,就不得不提《王者荣耀》这一款大众游戏,深得人们的喜爱,本人也是如此,从S1赛季到S14赛季,都在时不时玩玩,为了玩这款游戏换手机的不在少数吧?
本人喜欢小鲁班,小钢炮的威力让人叹服: 本人强烈推荐的就是《JJ斗地主》里面的各种斗地主
随便选择一款如经典斗地主里面各种比赛可以打,还有众多活动可以参加如春节活动如不喜欢还有麻将和象棋及军旗等等都在《JJ斗地主》 希望大家喜欢。最后希望大家评论补充,同时欢迎大家审阅评论我的其他问答,视频,文章,喜欢的点赞,要是能关注一下就更好了,这里非常感谢大家的支持。
英国伊丽莎白航母主轴断裂的问题怎么样了?
近日,英国伊丽莎白女王号航母出海海试,但在海试中,有主轴断裂问题,据英国相关媒体报道,潜水员下水后,发现在主轴附近有大量金属碎片存在。
需要指出是一般航母的轴系是通过主机传动主轴,驱动螺旋桨工作的。其传动主要靠主轴,而就伊丽莎白女王号航母而言,它和一般航母的四轴还有所不同,其采用法国的电机驱动双轴双桨工作,,其通过两台单机功率36兆瓦的罗罗MT30燃气轮机和两台单机功率11MW级瓦锡兰(Wartsila)公司生产的16V38B柴油机以及两台单机功率9MW级同属于瓦锡兰公司生产的 12V38B柴油机作为发电机动力来源, 总输出功率在108MW(约145000马力)以上。在这些动力来源中,80兆瓦的动力驱动四台法国科孚德机电公司生产的先进交流中压感应电动机,单机功率20MW,带动双轴螺旋桨;每两台电机驱动一个主轴和一个螺旋桨,两台电动机可单独工作,需要高功率输出时则采用串联模式工作。需要指出的是皇家海军的45型驱逐舰和美国的朱姆沃尔特级DDG1000驱逐舰均采用了科孚德公司的推进电机作为主要驱动轴系和螺旋桨的动力。而此次主轴断裂,应该是断裂了两根主轴中的一根。
实际上,就国际上来说,主轴断裂和螺旋桨丢失也是舰船的常见事态,譬如千禧年前后的2000年底,海试中的戴高乐级航母就在大西洋中丢失了23吨重的螺旋桨,而戴高乐级采用了凯旋级弹道导弹核潜艇的K-15反应堆,恰巧也是采用双轴双桨配置,其采用两个反应堆加两个蒸汽轮机,其总输出功率为七万六千马力,而法国此前的克莱蒙梭级航母的总输出功率则达到了近13万马力,而中国与之相当的辽宁舰则达到了20万马力,美国战后的航母也均超过了20万马力甚至达到了28万马力。
而回到主轴断裂或者螺旋桨丢失这个问题来说,同为双轴双桨的伊丽莎白号航母和戴高乐号航母来说,可谓是同病相怜,但比较戴高乐号航母丢失螺旋桨后的结果看,由于影响不大,只让航速降到25节,仍能正常起降超军旗攻击机和阵风F1舰载战斗机,所以戴高乐号就一直带着受损的螺旋桨在役,直到2007年底进坞大修,更换核反应堆堆型时候才一并更换,戴高乐号在2009年前后才真正达到了设计的27节航速,并在之后的利比亚战争中大出风头,其上的阵风M3和超军旗战斗机也显示了下高光的亮度!
比较如今的女王,应该说即使双轴推进的情况下,损坏一个主轴,对航母的海试影响也不是最大,这也是女王之后紧急返回罗塞斯船厂做应急处理后,又重返海试一线的原因,其所损失的主要是航母的最高速度,但考虑到女王号航母的舰载机还需要时间耐心等待!英国人也有理由释怀了,毕竟“伤心”的女王凑合还能用吧!而女王的服役时间已经订好,朴茨茅斯军港将等待着它的新旗舰——“女王”陛下!End!