漩涡尖塔在哪,为何在精神病院中创作出来?
1889年,梵高的疯病又一次发作。在与高更的一次激烈争吵之后,他割下自己一只耳朵,并用手帕包着送给一个妓女。此后,他被送人了圣雷米的疯人院。他在那儿共呆了一年零八天。其间,他仍然勤奋作画,完成了一百五十多幅油画和一百多幅素描。他此时的绘画,已完全地趋于表现主义。在他的画上,那些象海浪及火焰一样翻腾起伏的图像,充满忧郁的精神和悲剧性幻觉。油画《星空》便是他该时期的代表作。
这幅画,展现了一个高度夸张变形与充满强烈震撼力的星空景象。那巨大的、卷曲旋转的星云,那一团团夸大了的星光,以及那一轮令人难以置信的橙黄色的明月,大约是画家在幻觉和晕眩中所见。对梵高来说,画中的图象都充满着象征的涵意。那轮从月蚀中走出来的月亮,暗示着某种神性,让人联想到梵高所乐于提起的一句雨果的话:“上帝是月蚀中的灯塔”。而那巨大的,形如火焰的柏树,以及夜空中象飞过的卷龙一样的星云,也许象征着人类的挣扎与奋斗的精神。
在这幅画中,天地间的景象化作了浓厚、有力的颜料浆,顺着画笔跳动的轨迹,而涌起阵阵旋涡。整个画面,似乎被一股汹涌、动荡的激流所吞噬。风景在发狂,山在骚动,月亮、星云在旋转,而那翻卷缭绕、直上云端的柏树,看起来象是一团巨大的黑色火舌,反映出画家躁动不安的情感和狂迷的幻觉世界。
梵高在这里,并没有消极、被动地沉溺于他那感情激流的图象中。他能将自己作为一个艺术家而从作品中抽离出来,并且,寻找某种方式,用对比的因素与画面大的趋势相冲突,从而强化情感的刺激。我们在画中看见,前景的小镇是以短促、清晰的水平线笔触来描绘的,与上部呈主导趋势的曲线笔触,产生强烈对比;那点点黄色灯光,均画成小块方形,恰与星光的圆形造型形成鲜明对比。教堂的细长尖顶与地平线交叉,而柏树的顶端则恰好拦腰穿过那旋转横飞的星云。……
……而那巨大的,形如火焰的柏树,以及夜空中象飞过的卷龙一样的星云,也许象征着人类的挣扎与奋斗的精神。
……整个画面,似乎被一股汹涌、动荡的激流所吞噬。风景在发狂,山在骚动,月亮、星云在旋转,而那翻卷缭绕、直上云端的柏树,看起来象是一团巨大的黑色火舌,反映出画家躁动不安的情感和狂迷的幻觉世界……
《星空》作为表现性的后印象主义画家梵高的作品,这幅画有很强的笔触。油画中的主色调蓝色代表不开心、阴沉的感觉。很粗的笔触代表忧愁。画中景象是一个望出窗外的景象。画中的树是柏树,但画得像黑色火舌一般,直上云端,令人有不安之感。天空的纹理像涡状星系,并伴随众多星点,而月亮则是以昏黄的月蚀形式出现。整幅画中,底部的村落是以平直、粗短的线条绘画,表现出一种宁静;但与上部粗犷弯曲的线条却产生强烈的对比,在这种高度夸张变形和强烈视觉对比中体现出了画家躁动不安的情感和迷幻的意象世界。梵高生前非常欣赏日本浮世绘《冨岳三十六景》中的《神奈川冲浪里》,而《星空》中天空的涡状星云画风被认为参考并融入了《神奈川冲浪里》的元素。挚爱深夜的梵高在阿尔勒时期曾有两件作品描绘星空,本幅和"夜晚露天咖啡座"。这两件作品中,闪烁于碧蓝色夜空中的星星,格外夺人眼目。在圣-雷米的初期(1889年6月)所画的这幅"星空"是梵高深埋在灵魂深处的世界感受。每一颗大星、小星回旋于夜空中,新月也形成一个漩涡,星云与棱线宛如一条巨龙不停地蠕动着。暗绿褐色的柏树像一股巨形的火焰,由大地的深处向上旋冒;山腰上,细长的教堂尖塔不安地伸向天空。所有的一切似乎都在回旋、转动、烦闷、动摇,在夜空中放射艳丽的色彩……。这种回旋式的运动圆形,有如远古时代的土器形体或者装饰在土器表面的螺旋花纹。在德拉克洛瓦或巴洛克的艺术中也可以看到这种回旋的曲线和旋转的运动,但其真正的源头,恐怕还是来源于人类的潜意识之中,促成梵高产生这种原始意识的,一是得自于农民以劳动征服大地所带给他的共鸣,再者是他对德拉克洛瓦的佩服,三者是对于日本浮世绘画家北斋和广重的构图主题的把握。 在西欧传统绘画的远近法中,画家常常从观众席来观察舞台,观察风景与人物。但是对梵高来说,在他病情尚未发作之前,已感到被另外一个世界监视着。他察觉到受苦恼、受烦闷的,不只是他本身或者如向日葵那样的对象,而是能够把一切万物都包括进去的广大范畴。这幅油画是他所画的为数不多的,不靠直接观察对象,而用虚构的形与色,凭想像创造某种气氛的作品中的一幅。他的《星空》这幅画,画着一些入睡的小屋,丝柏从下面伸向深蓝色的天空;一些黄色的星与闪光的橘黄色的月亮形成旋涡,天空变得活跃起来。这是体现内心的、最紧张的幻想,是发泄无法抑制的强烈感情的创造性尝试,而不是对周围大自然平心静气研究的结果。
《星空》这幅画中呈现两种线条风格,一是弯曲的长线,一是破碎的短线。二者交互运用,使画面呈现出眩目的奇幻景象。这显然已经脱离现实,纯为梵高自己的想象。在构图上,骚动的天空与平静的村落形成对比。柏树则与横向的山脉、天空达成视觉上的平衡。全画的色调呈蓝绿色,画家用充满运动感的、连续不断的、波浪般急速流动的笔触表现星云和树木;在他的笔下,星云和树木象一团正在炽热燃烧的火球,正在奋发向上,具有极强的表现力,给人留下深刻的印象。《星空》也许是文森特·梵高最有名的画作。独特的风格让人一眼就可以认出是梵高的作品,这幅作品是虚构的。即使梵高尝试了装饰性作品的创作,也只有极少数评论家认可他这些作品并愿意支持他在这方面的尝试。其中的部分原因无疑是梵高没能举办他所希望的个人画展,只有这样的画展才可能摆出自己的大批作品。古斯塔夫·卡恩倒是对梵高在1888年独立沙龙上参展的三幅作品做过评论,他说"梵高先生的画笔挥洒得很有力",这样的评价实际上成了批评。有些评论的作者差不多把这种笔法干脆称为装饰性笔法。1889年,费利克斯·费内翁曾经提到,在这幅作品里,这种"无立体感的笔触构成了粗糙的草席似的图案",同时那漩涡般的色彩像是直接从颜料管里挤出来的。乔治·勒孔特在文章中赞扬道:“热烈的厚涂……各种颜色很自然地营造出了令人感到震撼的效果。”古斯塔夫·热弗鲁瓦将梵高描绘为一个“画风景画时简直就像在雕塑风景画”的画家。这些评论或许促使人们注意到了梵高作品的表现图案和装饰性,而其笔法则可能被认为是一种将前景和背景统一在同一个视觉区域里的手段。可是这些评论都只有三言两语,而几乎没有对梵高的作品做更广泛或者更深入讨论。假如从一幅幅单张作品的角度上看,刚劲有力、别具一格的笔触便意味着传统意义上气质或者独特的个风格,而不是装饰性图案。而梵高的身体健康状况一旦广为人知,他们就会毫不犹豫地认为他的笔触证明了他的病态气质和性情的不稳定。
视域转化成浓厚的、有力的颜料浆,沿着他的画笔的猛戳动作画出的线路展开了它的脉络。天空中央的星星的卷曲浪潮也许是无意中受了葛饰北斋的《大浪》的影响——但它的奔腾的压力,在东方美术中却没有相等的例子。月亮从月蚀中走出来,星星闪耀、汹涌,柏树随着它们摇动,把天空的韵律转化成自己的火焰状侧影的黑色扭曲。它们把天的激流传给了他,完成了贯穿整个自然的活力的圈子。
在现代的一项科学研究中,科学人员发现梵高的后期作品,包括《星空》在内,包含有一种物理上称为“湍流”的神韵,并推测此神韵来源于梵高由于长期处于癫狂状态中而得到超于常人的感悟能力和绘画表述能力。而在2004年3月4日,美国宇航局和欧洲航天局公布了一张哈勃太空望远镜拍摄的太空照片,并称“这幅太空摄影作品与梵高的名作《星空》有‘异常相似’之处。”其中,哈勃太空望远镜所拍照片为一颗名为“麒麟座V838”的恒星周围的景象。该恒星位于麒麟座方向,距离地球2万光年。
梵高无疑是最具传奇色彩的画家,《星空》是梵高在艺术成熟期的一幅代表作,是他埋藏在灵魂深处对宇宙、世界的感受。一见到这幅画,便有一股扑面而来的气息,一下子唤醒人们对入夜后的印象,可以感觉到暖风和畅,夜晚的宁静中孕育着勃勃生机,盘旋的云龙说不清是色彩还是情感。CTM有哪些5人本和团队副本?
5人本: 海潮王座 黑石洞穴 石岩之心 漩涡尖塔 起源大厅 格瑞姆巴托 托维尔的失落之城 影牙城堡(英雄模式) 死亡矿井(英雄模式) 祖阿曼(英雄模式) 祖尔布拉格(英雄模式)
团队副本:
黑翼血环 BWD(Blackwing Descent)
暮光堡垒 BOT(The Bastion of Twilight)
风神王座 TOF(Throne of the Four Winds)
巴拉丁监狱 BH(Baradin Hold)
火焰之地 FL(Firelands)
巨龙之魂 DS(Dragon Soul
有什么媲美巴黎铁塔的建筑?
要说世界范围内能媲美巴黎铁塔的建筑,迪拜塔应该算一个。迪拜塔,又名哈利法塔,建筑高度828米,世界第一高楼,迪拜最具标志性建筑。
下面小编从迪拜塔的建筑设计、结构设计、建筑评析这三个方面为大家做一个简单的介绍。
一、建筑设计1、建筑背景
建造哈利法塔的决策者为政府,目的是打造世界第一高楼,吸引更多游客,增加迪拜的知名度。2004年九月至2010年一月。总工期1325天,用工2200万工时,总造价15亿美元。
2、建筑基本信息
哈利法塔由美国芝加哥公司的美国建筑师阿德里安·史密斯设计,韩国三星公司负责实施,景观部分则由美国SWA进行设计。建筑设计采用了一种具有挑战性的单式结构,由连为一体的管状多塔组成,具有太空时代风格的外形,基座周围采用了富有伊斯兰建筑风格的几何图形——六瓣的沙漠之花。哈利法塔加上周边的配套项目,总投资超70亿美元。
3、经济地位
2014经济增长3.8%,GDP 总量927亿美元。非石油经济产值914亿美元,占GDP 总量的98.7%。旅游发展:自2003起迪拜旅游业收入已经超越石油收入占GDP10%且旅游业解决迪拜25%就业率。
4、楼层用途
哈利法塔37层以下是世界上首家ARMANI酒店,45层至108层则作为公寓。第123层将是一个观景台,站在上面可俯瞰整个迪拜市。建筑内有1000套豪华公寓,周边配套项目包括:龙城、迪拜MALL及配套的酒店、住宅、公寓、商务中心等项目。
5、设计理念
沙漠之花蜘蛛兰,支翼与中心核心筒之间的组织原则,平面Y 型,伊斯兰教建筑风格,螺旋尖塔,21个呈螺旋状向中央核心筒的退台设计,尖端技术的融入。
二、结构设计1、结构体系
下部混凝土结构,上部钢结构的全新结构体系。
2、结构特点
a 、Y 型平面,良好的对称性和刚度。较大的侧向刚度,降低风荷载。六边形的核心筒居中:每一翼的纵向走廊墙 形成核心筒的扶壁,共6道 ; 横向分户墙作为纵墙的加劲肋;此外,每翼的端部还有4根独立的端柱。这样一来,抗侧力结构形成空间整体受力,具有良好的侧向刚度和抗扭刚度中心筒的抗扭作用可模拟为一个封闭的空心轴,由3个翼上的6道纵墙扶壁而大大加强;而走廊纵墙又被分户横墙加强。
b 、端部鼻尖型有利于抗风,竖向形状按建筑设计逐步退台,剪 力墙在退台楼层处切断,端部柱向 内移。分段步步切断可使墙、柱的荷载平顺地逐渐变化,同时也避免 了墙、柱截面突然变化给施工带来 的困难 。全高21个退台要形成优美的塔身宽度变化曲线,且要与风 力的变化相适应 。
3、基础结构布置
高度为828米的迪拜塔需要一个坚实的基础,以支持重量可能超过五十万吨的地面以上建筑。迪拜塔将建造在一个3.7米厚的三角形结构的支座上,这个三角形基座的厚度为3.7米,这个三角形基座由192根直径为1.5米的深入地下50米的钢管桩或支柱缸体支撑。
4、混凝土结构设计
混凝土强度等级: 127层以下为C80 ; 127层以上为C60 。
5、钢结构设计
其中601--760m 采用带斜撑的钢框架,它承受重力 、风力和地震作用。钢框架逐步退台,从第l8级的核心筒六边形到第29级的小三角形。最后只剩直径为1200mm 的桅杆。为了使迪拜塔保持世界最高建筑物的称号,从700米的高度开始,它设计了一种螺旋管钢结构体,从建筑物内部一直延伸到顶端,这个螺旋管可以用液压千斤顶提升,作为增加建筑物高度的支柱。
三、建筑评析1、主要设计亮点
a 、基础:这个超级结构是由一个巨大的钢筋混凝土垫子支撑着的,而这个垫子是由很多钢筋混凝土桩组成的,整个设计是基于广泛的岩土和地震研究结果。垫子厚3.7m ,由四块独立浇筑总计12,500立方米的混凝土组成。直径1.5m 长43m 柱子的使用,这些钢管桩或支柱缸体深入地下50米。
b 、建筑过程的监测:全球卫星定位系统进行跟踪。在建设期间,建筑物的重力变化情况,由设置在建筑物中的700多个传感器进行实时监测。
c 、抗震设计: 迪拜塔主体结构是巨大的钢筋混凝土骨架,赋予了大楼超高的强度,而钢梁的加入则给整体结构加入了柔性,柔性的加入提高了结构的抗震性能,在地震时,主体钢筋混凝土骨架屹立不动,结构其他部分柔性颇佳,可随着外力的袭击而收缩变形,消耗了地震能量,保证了大楼的安全。
d 、抗风设计:
当这个建筑随高度螺旋上升,每一翼会逐渐收缩,塔楼每一段的设计都以不同方式偏向风,使整个塔的形状诡异多变。塔的收缩使每一楼层具有不同的宽度,塔的这种变化和形状有“扰乱风”的作用:风漩涡难以在塔的背风面形成,因为在每一个新的楼层风又会遭遇到一个不同的建筑形状,破坏了强风对对大楼的影响力。
2、不足之处
a 、因楼体沉重,哈利法塔楼体下沉已大约6厘米;
b 、维持哈利法塔运作的耗电量相当于一座城市;
c 、住在高层的用户每次使用抽水马桶,都需要把水抽吸到500米高的高空; d 、整座大楼的面积是45万平方米,但其实际可使用的建筑面积只有28万平方米,接近一半的空间因为过于狭小而被浪费;
e 、哈利法塔每天使用的空调所消耗的能量相当于融化1.25万吨的冰。
有哪些国外的旅游景点值得推荐?
亚利桑那州:蹄铁湾
如果你计划去大峡谷国家公园,那么就开车到近在咫尺的、位于亚利桑那州的蹄铁湾转转吧,那里的景色堪称绝美。
费用:欣赏美景,无需花钱!
南加利福尼亚:大熊湖逃离城市的喧嚣,享受山间清新的空气和大自然的壮丽景象。即使冬季去也是超赞的,因为可以欣赏到无敌雪景。
费用:免费开放。这里可以住宿,还有丰富多彩的娱乐活动,是周末度假的不二选择。
亚利桑那州:羚羊峡谷真的不会失望啊,这里实在太壮观了。和蹄铁湾的推荐理由一样,它也位于大峡谷附近。
费用:进入纳瓦霍保护区需要缴纳6美元。行程本身的费用大概在20–40美元,主要根据你参观的地点和时长而定。
内华达州:七魔山如果你想远离城市,好好欣赏一下环境艺术作品,选这里准没错啦。这个作品刚刚建成两年左右,想了解更多信息就去官网看看吧。
费用:免费,就在公路边上哦。
德克萨斯州:卡迪拉克牧场这是大名鼎鼎的66号公路途中的一处公共艺术设施,你这辈子还能在别的地方见到这么拉风的景观吗?
费用:免费!
科罗拉多州:垂下湖小径这条小路虽然只有一英里左右长,但却非常陡峭。所以,如果你开车开累了想活动活动筋骨,就在这儿走走吧。沿途有不少让人惊艳的景色哦。
费用:免费!
华盛顿州:布兰卡湖如果你已经做好了与大自然来一场高强度亲密接触的准备,这个地方绝对适合你——你可以来一次12英里的徒步往返。这里眩目的美景绝对会令你沉醉其中。
费用:免费!
华盛顿州:里亚尔托海滩想欣赏美丽的日落和潮汐吗?如果再在沙滩上燃起篝火来顿烧烤呢?所以,别废话了,快带上吃的出发吧。
费用:免费!
俄勒冈:艾比卡瀑布虽然上去的小路有点难找,但是景色绝对不虚此行。瀑布气势恢弘,美轮美奂。
费用:免费!
怀俄明州:珍妮湖这里有新鲜的空气,令人陶醉的美景,还是徒步爱好者的圣地哦。友情提示:2017年,这里会进行一些修整,所以徒步的话可能会不太方便。
费用:进入国家公园,每辆车收取30美元。
蒙大拿州:高架步道如果你不打算走寻常路,想尝试下惊心动魄的冒险之旅,可以来试试这条高架小道。这可能会花掉你一天的时间,所以一定要早点儿出发哈。整段旅程大约12英里,虽然辛苦,但是值得。
费用:免费!
爱达荷州:梅萨瀑布上游如果你正在前往黄石公园的途中,那么这里绝对值得你驻足。放眼望去,处处皆是美景,瀑布更是美不胜收。
费用:免费!
北加利福尼亚州:提奥加关路这条路在前往约塞米蒂国家公园的途中,它为人所称道的一个重要原因是:在这条路上你只需随手拍拍,就能拍出非常漂亮的风景佳作。
费用:免费!
密歇根:椭圆沙滩夕阳西下,静静的站在这里,会有一种恍若隔世的感觉。
费用:淡季免费开放。旺季可能需要支付少量费用。
威斯康辛州:石窟公园到了你就会发现,如果来这个地方野餐该有多棒。不过还是要小心些,山坡有些陡。
费用:免费!
威斯康辛州:阿波斯特尔群岛岛上的交通方式非常便利,洞穴景观令人惊艳,如果你刚好想尝试些新鲜玩意儿,那么在这里划划皮艇可是再完美不过啦。
费用:除非你有自己的皮划艇或船,否则需要交纳前往小岛的交通费用。
印第安纳州:纳什维尔这是一个有历史积淀和艺术气息的小镇,在这里,你会觉得自己仿佛走进了《吉尔莫女孩》的故事中了。
费用:免费!
伊利诺斯:饥饿岩石州立公园瀑布绝美,令人身心放松的一处宁静所在。也是所有大自然爱好者的远足圣地。
费用:免费开放!
田纳西州:石头城无敌景致令人心旷神怡,步道线路的设计也非常棒。
费用:20美元起。
乔治亚州:阿克沃思湖这绝对是疲劳的公路旅行中一处绝佳的放松场所,而且还能烧烤聚餐哦。
费用:免费!
南卡罗来纳州:哈特维尔湖国家公园这里绝对是个小憩的好地方。如果天气允许,游会儿泳也是相当惬意的。对了,如果你喜欢钓鱼,千万不要错过这里。
费用:免费!
田纳西州:秋溪瀑布令人叹为观止的壮丽景观,令人身心俱悦的野餐去处。
费用:免费!
弗吉尼亚州和北卡罗莱纳州:蓝岭公路这条蜿蜒绵长的公路被誉为“美国最受欢迎的风景要道”,景色美得令人难以置信,会让你有一种想扔掉座驾,与大自然融为一体的冲动。
费用:免费!
乔治亚州:卢拉瀑布这条瀑布绝对是史诗级别的,还有几条非常赞的徒步步道。需要注意的是:卢拉瀑布只在每月的第一个和第四个周末才开放。
费用:免费!
缅因州:约克郡这是一座迷人的海滨小镇,沿海景色壮丽优美,令人难忘。另外,你还可以看到美丽的“Nubble”灯塔——它可是全美国最上镜的灯塔哦。
费用:免费!
佛蒙特州:弗莱彻这是一座古雅秀丽,拥有宜人乡村景色的小镇。尤其是秋冬两季,景色之美堪称为一场视觉盛宴。
费用:免费!
罗德岛州:东玛特纳克州立沙滩这是一片宁静平和、干净舒适的地方,你可以和家人朋友在沙滩上尽情享受生活的美好。
费用:停车费20美元。
宾夕法尼亚州:布什基尔瀑布群一旦沿着栈桥攀爬到终点,便可一览瀑布群的俊美全貌,那点辛苦早就抛诸脑后了。
费用:门票14美元。
新罕布什尔州:冰堡这里可能游客会比较多,不过这些鬼斧神工的壮丽冰堡,绝对会令你叹为观止。
费用:门票12美元。
康涅狄格州:毕格罗州立公园小径蜿蜒曲折,曲径通幽;湖水碧波荡漾,美不胜收;野餐区风景如画,令人如痴如醉。无论四季如何变化,这里都是休息放松、享受自然的最佳场所。
费用:按照季节性及周末收取停车费用,工作日免费开放。
新泽西州:塔米山如果按徒步旅行的标准来说,它的距离并不算长,只是有些陡峭。一旦登顶远眺,峰峦叠嶂,视野开阔,会让你觉得一切都是值得的。
费用:免费!
魔兽世界地狱火堡垒的阿克蒙德怎么打?
阿克蒙德战斗技能 阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。 大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。 伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪 阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。 阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能 阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬 阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨 在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。 扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回 请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。 P1:污染者 阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。 阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。 魔火之魂 魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定 魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延 魔火会在整场战斗一直存在 10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定 如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害 被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。 魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。 进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。 烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置 施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置 烈焰滔天会拉动所有魔火 玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘 一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害 每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。 当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担 这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能 如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害 人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害 暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里 治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。 请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。 大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。 死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。 这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。 炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。 这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。 非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。 坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者 同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意 因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。 亵渎 当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。 尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害 它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害 每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多 伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光 为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。 这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。 这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。 被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。 玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。 玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。 P2:军团之手 当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。 阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。 枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。 被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害 为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上 枷锁酷刑:跑远来拉断锁链 当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。 玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。 玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。 治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。 精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。 5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。 聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害 此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标 会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去 一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向 精炼混乱会用绿色箭头指示方向 目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径 2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家 在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。 燃烧军团先锋 当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬 恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。 躲开恐惧猎犬的吞噬魔法 远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。 邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。 每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。 如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。 这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。 阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。 近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。 P3:扭曲虚空 当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。 在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。 阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐 7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空 虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空 留下的虚空传送门会活体暗影 活体暗影会凝视随机玩家 在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。 这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。 站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。 团队要预先定好一组人进扭曲虚空。 要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。 活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。 吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。 如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。 虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。 活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。 此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。 在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。 混乱之雨 当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。 混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石 玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害 在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害 这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近 在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。 每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方 地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家 地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值 地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身 当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡 地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险 玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。 这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。 阿克蒙德战术总结 阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是: 1.魔火之魂 2.炎狱召亡者 3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS) 4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS) 5.地狱火末日使者 6.阿克蒙德 不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。 战斗的一般战术应该是: 把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域 让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向 这会防止把魔火风筝到近战位 远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害 每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火 P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀 被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边 在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺 标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只 有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗 坦克的任务 P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害 有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它 死亡烙印会召唤炎狱召亡者 坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者 在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰 在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦 被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空 阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走 DPS的任务 在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德 被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群 风筝魔火远离人群 在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害 站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害 在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德 跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动 被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂 躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断 在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影 分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害 躲开混乱之雨的效果 如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边 治疗的任务 坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤 被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗 使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰 脱缰之怒会造成大量全团伤害 被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家 聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘 在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害 站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害 跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动 被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂 躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断 如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边 扭曲虚空组的任务 每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行 进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可 选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入 在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触 虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标 虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它 风筝并快速击杀虚空之星 扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者 近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星 治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时 所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星 躲开虚空风暴 当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺 虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。 何时使用嗜血/英勇/时光扭曲 嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。 何时使用传奇戒指效果 在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。 治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。