马里奥的哥哥,如何评价黄金太阳这款游戏?
先说结论:来自顶级团队的掌机平台最佳原创日式RPG,DS版本狗尾续貂,期待NS版本重启的一天。
2017年12月,老任的日式RPG大作《异度神剑2》登陆NS平台,还附带简繁中文版本的同步首发。消息公布以后,游戏圈几乎被相关新闻刷屏,显示出这个IP非比寻常的号召力。
公允地说,就《异度》系列所代表的日式RPG游戏而言,玩的人未必多,销量也未必高,还有着不低的语言文化门槛(官中公开前我们一般翻译为“异度之刃”),但在口碑传播上,却往往威力显赫。前作《异度神剑》虽说销量也就百万左右,但游戏素质得到了一致好评,甚至得到了近年来“最强JRPG”的称号。
即使在日式主机游戏比较萎靡的当下,能有一部标志性的日式RPG作品为自己背书,对游戏平台依然有很大加成。因此本次《异度神剑2》登陆NS,也让一些玩家认为:这是JRPG游戏在移动设备上兴起的里程碑事件,标志着掌机平台也能运行内容丰满的原创JRPG大作。
且不说NS算不算掌机,要想当移动端的第一JRPG,《异度神剑》还有好几座大山需要跨过,首先便是发售于16年前GBA平台的JRPG作品——《黄金太阳》。时过境迁,不知道还有多少玩家能记得这款经典游戏,但其发售后所引起巨大震撼,一点不亚于当初《异度》系列的惊艳。
《黄金太阳》虽发售于2001年,但是和《异度神剑》其实有很多的相似的地方。比如二者都属于任天堂的第二方作品,团队成员都来自老牌的RPG工作室,甚至制作人都姓高桥。
《异度之剑》的制作人高桥哲哉,曾就职于史克威尔,参与过《最终幻想》4、5、6和《超时空之匙》的开发,后期离职成立Monolith Soft,被任天堂收购。而《黄金太阳》的制作人高桥兄弟中的哥哥高桥宏之,曾经就职于艾尼克斯,作为核心人员参与了《勇者斗恶龙》的1、2、3作的开发,后期也成立了自己的工作室Camelot(不是手游大厂Gameloft),改为任天堂制作游戏,著名的《大众高尔夫》和《马里奥网球》就来自于这个工作室。
《黄金太阳》系列在GBA平台上一共有两部作品,分别是《开启的封印》和《失落的时代》。其实该系列本来准备出在N64平台上,但由于当时已经处于N64时代的末期,前景也不被看好,制作组因此改为在GBA上发售。但是对游戏的准备和打磨,完全是按照主机平台的标准和要求来执行的,从筹备到开发,一共经历了4年之久。
由于天然的关联性,两部作品之间的衔接显得非常自然。1、2代之间地图互通,存档、装备和精灵可以通过密码续关的方式来保留,这也是沿袭自FC时代《勇者斗恶龙》的续关方式。两代的角色之间,既是伙伴关系,又是对立关系,2代主角加西亚,在1代中以反派角色形象出现,在2代中又和1代主角罗宾一起组队冒险。
除此之外,《黄金太阳》还有一些沿用经典JRPG《光明力量》系列特色的地方。比如斜45度的越肩战斗视角、大魄力的召唤动画、说话时叽叽喳喳的特效音,甚至连系列后缀名都让人觉得脱不了关系——《光明力量》第二部叫“古老的封印”,《黄金太阳》第一部叫“开启的封印”。
不过,虽然采用了一些前代作品的特点,但是这并不意味着《黄金太阳》系列活在了前辈的阴影之下,其大量的原创改动,完全称得上是对传统JRPG的一次“革新”。
第一个不得不提的地方就是画面,《黄金太阳》那超越了掌机极限的画面。虽然属于GBA早期的作品,但主机级别的资源投入和第二方厂商的先发优势,还是让Camelot榨干了GBA的所有机能,给玩家们带来了震撼的视觉效果。从入场画面开始,华丽的黄金太阳伴随着大气磅礴的交响主题曲缓缓升起,很多从GB上那黑白画面转过来的小伙伴,简直要被这黑科技动画惊掉下巴。要是你能把《黄金太阳》带到学校去,绝对是被全班同学围着的焦点!甚至直到今天,都还有好多人对当时科技给带来的震撼记忆犹新,在听着《黄金太阳》那首经典的OP时,依然会燃起一腔热血。
游戏画面出众的地方远不止开场动画,《黄金太阳》在掌机里大胆采用的3D化思路,在当时以2D平面风为主的游戏世界里,显得别具一格。
首先是游戏里的村镇,虽说是采用的是2D卡通背景,但是十分精致漂亮,人物与环境之间有很多互动,比如小鸟在你靠近的时候会自动飞走,踩在水上会有波纹产生,还能涵盖洞窟、沙漠、雪地、神庙、祭坛等多个场景。人物采用3D渲染,细心地绘制了角色阴影和透视效果,让你感觉人物特别的“灵活”而有“立体感“,这和以往的2DRPG风格是截然不同的。当时笔者第一次在店里看到《黄金太阳》的游戏截图时,第一反应是,“谁把PC上面的游戏做到GBA上来了?“
出了村镇,《黄金太阳》在大地图里采用了可自由奔跑的全3D视觉效果,配合天气、闪电、冰雪等特效,让跑地图的体验格外自由欢快。第二作中拿到飞船以后,更是飞天遁地,畅通无阻,还可以到第一作的地图里去“故国神游”。虽说现在看起来,《黄金太阳》的3D地图显得马赛克十足,但是在16年前的掌机上,绝对算得上是突破画面极限了。
还有一个必须得提的地方,就是《黄金太阳》里的作战画面了,简直是华丽地“掉渣”。战斗画面采用了2D背景和3D渲染,做成了2.5D的动画效果,视角可以随动画效果自由旋转,配合战斗特效和召唤特效,显得非常酷炫。主角罗宾的一招单体技“诸神的黄昏”,其细腻的粒子效果让人目瞪口呆,让人难免怀疑这真的只是一个8Mb大小的掌机游戏么?有不少小伙伴在游戏中反复用这一招,就是为了向周围的小伙伴们炫耀其帅气的战斗动画。除了技能特效,游戏中的武器特效、附身攻击也是各具特色。
除了精美的画面,《黄金太阳》在系统上的探索也让人耳目一新。传统的JRPG虽说百花齐放,但主题上基本就只有一个,叫做“剑与魔法“。但无论是《最终幻想》也好,《勇者斗恶龙》也罢,基本上都是围绕着男主角和”剑与魔法“的故事在做文章。而《黄金太阳》的系统则在此之上锐意革新,制造出了一个由”精神力“、”炼金术“和”精灵“组成的架空世界。
“精神力“是指人物自身所具备的的”超能力“,主要用途是帮助主角解决游戏中的各种谜题。《黄金太阳》中的隐藏要素、解密元素很多,精神力也是纷繁复杂,从最基础的移动物体,到中期的降雨祈祷,再到后期神奇的”读心术“,灵活使用各种精神力,是游戏中推进剧情的关键。
《黄金太阳》谜题其实做的相当精致,一不留神还以为自己在玩塞尔达,还有些谜题则需要一些“语言功底”,比如在这个神像面前,必须使用平时本来用来加血的“祈祷”精神力,当时由于不懂日文,被卡了很久很久。。。
精神力用来解密,而“炼金术“则是小伙伴们用来战斗的“力量之源”。在“炼金术”的世界里,所有物品都可以被分为”地、火、风、水“四大元素,能熟练使用四大元素的精神力者被称为”炼金术士“,正好对应了四位主角的角色关系。另外,这四大元素还分别对应着四座灯塔,将灯塔点燃后,会解锁更强的元素之力。
每种元素之力,还对应着相应的元素精灵,而每只精灵又都有自己的能力和特色。精灵们既可以附身主角来回复HP、恢复状态,为大家的冒险之旅保驾护航,也可以召唤强大的上古之神来共同战斗,甚至还可以改变角色的所属职业。可以说,正是各色精灵的加入,让《黄金太阳》凭空增加了收集、养成、转职、策略等多个要素,绝对是游戏中的点睛之笔。不过,要想把这72只精灵都抓住可不是这么容易的,精灵们可能被人圈养、可能在野外游荡,也可能生活在天上或者水里,遇到之后还有可能逃跑,要收集齐得好好费一番脑子。
在游戏剧情上,虽说仍然没有摆脱勇敢少年拯救世界的套路,但灵活的叙事方式,让《黄金太阳》的剧情展开个性十足。游戏从寻找独眼贤者开始,又在贤者的怒火中结束。中间有条独特的分界线,那就是出现在1代尾期和2代开始时的海难事件。1代中,以罗宾的视角讲述了一个勇敢少年环游奇幻世界的冒险故事,虽说百般努力,却差点好心办了坏事。而在2代中,游戏的剧情走向显然暗淡了不少,忍辱负重的加西亚,需要在众人的误解和伤害中,重新点亮元素之塔来拯救维亚德大陆,最终与朋友、敌人、贤者与魔龙展开决斗。
在游戏的最后,勇者们不顾贤者的劝阻战胜三头魔龙,毅然决然地点燃灯塔释放炼金术之力,去迎接黄金太阳的到来。
诚然,《黄金太阳》讲述了一段精彩的故事,但其实对很多小伙伴们来说,玩游戏的时候由于看不懂日文,对游戏剧情基本上是一无所知的。对情节感受最深的地方,可能只是这游戏“话很多”,经常”喋喋不休“地过剧情,这使得我们玩《黄金太阳》的时候,就像第一部的主角罗宾那样,是在一无所知的情况下中懵懂前进,不知不觉地就度过了那段精彩的时光。因为网络环境的缺乏,很多小伙伴买个游戏还得配一本厚厚的攻略书,玩不了游戏的时候,还可以把攻略书当成小说津津有味地看。
如今,在大家的努力下,中文游戏越出越多,越出越快,连《异度神剑2》这种大文本量的游戏,也可以有同步的中文首发,对于好游戏,我们甚至可以奢侈地选择视频通关。但是即使在现在,真要为掌机平台挑一部最强的原创JRPG的话,我依然会毫不犹豫地选择《黄金太阳》,因为那不仅仅是一部游戏,还代表了我们那曾经无知而美好的青春。
你们从教父中得到了什么?
一个不花时间陪家人的男人,不是真正的男人。
教父对前来求助的好莱坞巨星约翰尼方坦道。这就是教父的人生信条,即使拥有再多的财富、权力、地位,在家里,依然只是一个丈夫、儿子、父亲,依然应该花更多的时间来陪陪家人。西方人的家庭观念往往没有那么重,然而来自意大利西西里的教父,有着东方人身上的那种家庭责任感。对家庭的责任感。
一切都是生意而已,无关个人恩怨。
无论是老教父拒绝土耳其毒贩索洛索,还是索洛索刺杀教父,甚至是后来的迈克尔杀掉警长和索洛索,一切都是为了生意而已,无关个人恩怨。教父的这种人生哲学是始终以一种最高理性来控制自己的情绪,一切以大局为重,不能情绪化,意气用事。教父长子桑尼正是因为没有领悟到这一点才会那么鲁莽、最终导致被暗杀。男人要有大的格局。
女人和孩子可以粗心大意,男人不行。
教父一生对朋友都很好,也因此赢得了很多的友谊。但是教父不是孔子、朱熹,不会始终以仁义、宽容作为自己的人生信条,教父是一个恩仇必报的人,因此,也必须要比中国的那批儒家圣人们要更加谨慎、小心。《三国演义》中,曹操说“宁要我负天下人,不要天下人负我。”对于教父而言,教父会真诚待人,不会负天下人,但也必须谨小慎微,不会轻易被天下人辜负。一个男人,只有善于自我保护,才能保护她的女人、孩子和朋友们。男人要学会自我保护。
把大家都列上,哪怕暂时还帮不上忙。我相信友谊,我愿意先表达我的友谊。
教父年轻时,是克雷曼沙带他走上了这条路,然而最终建立柯里昂帝国的是教父而非克雷曼沙或是忒西奥,除了教父可以像杀掉一条狗一样杀掉法鲁其的这种果断与决绝,更重要的,是教父的这种主动表达友谊的心胸与格局。无论是“红顶商人”胡雪岩、青帮领袖杜月笙还是教父唐柯里昂,他们在建立自己事业的过程中从来不会只关注眼前的得失荣辱,他们往往会像古代侠士一样散尽家财交天下朋友。老子说:“圣人外其身而身先,后其身而存。”教父虽然没有听过这句话,但是他也明白“欲先取之、必先予之”的道理。男人要懂得先表达自己的友谊。
我是一名歌手,我喜欢唱歌,这和老不老有什么关系呢?
约翰尼方坦的这句话让我想到了《喜剧之王》中周星驰的那句“其实我是一名演员。”我是一个歌手,我是一名演员,我会为自己的职业而骄傲,我的生命、我的价值将通过我的职业来体现,这一切无关年龄、无关金钱。一直很好奇对于自己的职业有着这种近乎偏执的热爱是一种怎样的体会。约翰尼方坦做制片人早已赚的盆满钵满,然而他依然渴望有一天嗓子可以恢复,依然渴望能够重新做一名歌手。于我而言,工作仍是谋生的手段,尚未融入我的生命,成为我全部价值的体现。然而希望有一天,我也能够体会到把职业视为生命的充实与满足。男人要热爱自己的职业。
复仇这盘菜,凉了最好吃。
这句话很像中国的一句古话“君子报仇、十年不晚。”然而“君子报仇、十年不晚”说的只是忍耐,而教父的这句话,除了忍耐,还包含了麻痹对手的战术。什么时候复仇才是最佳时机?一年后或是十年后并没有一个定数,当对手最为放松警惕的时候就是最佳时机。无论是老教父维托柯里昂还是新教父迈克尔柯里昂,他们在复仇之前总会先示弱,表达友善,等到对方完全麻痹再发出致命一击。每当这个时候,我都想对倒下的那个可怜虫说一句:“教父不是说过男人不能粗心大意嘛?”所以男人要懂得忍耐、等待最佳时机。
教父常说,“一个人只有一个命运。”然而决定这种命运的是性格与环境。教父的果敢与决断决定了他不会在杂货店当一辈子帮工,他一定会杀掉法鲁其走上这条不归路。“一个人只有一个命运!”这句话最大的悲剧性在于它暗示了每个人都要遵循某种不可抗争的宿命。在迈克尔继承了父亲果敢与决断的个性之后,他就注定要继承父亲的这份事业。尽管他曾经参军以示抗争,但当老教父遇刺之后,他似乎一下子变得成熟起来,他明白家族失去了曾经的保护伞,他必须肩负起保护家族的责任来,这个曾经的战斗英雄,一步一步地,坚毅而笃定地,踏上了教父曾经走过的路...
教父给全世界的男人树立了标杆。从教父身上中,如果你只学到了“有恩必报、有仇必报”,未免太过狭隘与肤浅。在我看来,“教父精神”的核心在于责任二字,这份责任包括对家人、对朋友、对家族的责任。因为责任,教父才让自己不断变得强大,才能够为身边的人提供保护。当一个男人意识到自己活在这个世上,不能仅仅只为了自己随心所欲地活着,而应该肩负起这份责任时,他也就成了真正的男人。
你有多久没有安静地看过电视了?
看到这个话题,我有点愕然。有多久没有看过电视了?不记得了。应该是好长好长时间了。现在家里的电视成了摆设,上面散落着些许灰尘,默默地在那里摆着。电视在家庭中的地位变成了可有可无。
曾经何时,电视在家里可是我们的焦点,它曾承载了我们童年的欢乐时光,我小时候,一个村里都没有几台电视,要是谁家有台电视,那可是一件相当骄傲和自豪的事,在小朋友里面就很有面子!很荣幸,我是那个幸运孩,我家是属于最早买电视的人家,北京牌的,黑白电视!永远记得电视买回来的第一天,家里热闹非常。得到消息的小伙伴都聚集到我家里,伸长脖子等待着我父亲调试电视。当画面出来时我的小朋友都欢呼出声来。从那时候开始,我家就成了小朋友们周末必来的活动点,动画片看,新闻看,广告也看。只要是看电视就行了。寒暑假期间,那我们最痛恨的就是星期二下午,电视台放假,没信号。只有一个大圆球。现在回味起来还能哑然失笑。
随着社会进步,信息获取渠道多元化,手机,网络,自媒体更多走进我们的生活。我们获取信息,获得娱乐的途径越来越广泛,电视逐步的退出了我们的视野,买电视不是为了看,只是觉得客厅少了它显得空荡。它成了我们玩厌烦了的东西,写到这里,突然觉得我们人太善变,有了更好的,就把相对不好的舍弃了。
突然觉得我家的电视好可怜,不行,今天下班回去看电视,我要重温儿时美好。当然我知道这只是我的一厢情愿。因为我知道,我听着电视看手机,注意是听着电视!并且一会就能睡着。看来,看电视是不可能的了,听也挺好的。
呵呵,以上是我个人一点分享,希望能勾起各位朋友的美丽回忆。
大家有没有因为一个片段看完整部电影的?
当然有了。
比如德普的前妻,希尔德。
心如蛇蝎,却性感美艳到极致,在电影中塑造了一个又一个逆天性感的人物。
很多男人见了她根本把持不住,包括她前夫。
所以女星性感即王道?
艾梅伯·希尔德。
看一下她的一些瞬间,片段。
先来几张恃靓行凶的照片。
静态的。
动态的。
湿漉漉的。
不湿漉漉的。
勾魂摄魄的。
艾梅伯本来只是一个二三线的小演员,她牛起来是成为约翰尼·德普船长的女朋友之后,大热。
这一点,有点像当初熊黛林之于郭富城。
虽然她没有同郭富城结婚,但港媒对那么多郭富城的女朋友,第一次冠以天王嫂之名的,就是熊黛林。
熊黛林也凭借郭富城女朋友的身份,迅速从一个小模特跻身娱乐圈一线,所以值与不值,谁说的好呢。
说回艾梅伯。
共梅伯是一个胆大,热辣的女孩儿,早早她就公布自己是双性恋。这事儿是在和德普恋爱之前。
这个女人就是有这样的魅力,你即使知道她有千万种不好,可还是没有办法不为她着迷。
她与德普的离婚大戏,也是好莱坞的经典桥段,各种内幕简直令人大跌眼镜。
互相指控对方家暴。
所以,明星还是应该活在作品中,一旦她们的生活被公开呈现,往往惨不忍睹。
我们来看一下电影中的艾梅伯。
《三日刺杀》在这部电影里,艾梅伯演一个特工,她把已经退休的凯文·科斯特纳耍得团团转,自己却掌握了绝对的主动权。
因为她有治疗科斯特纳绝症的特效药,给你的条件就是执行一条又一条看似不可能的任务。
凯文负责拼命,艾梅伯负责美美的。
但这部电影最大的问题就是,她的美美的,却破坏了故事的整体性,如果没有她,不影响情节的推进,这就有点尴尬了。
很像她的另一部电影《伦敦战场》。
女主(当然是艾梅伯)知道自己在某天将死,她知道自己会死于三个男人之一的手中,但她不知道具体是哪一个,于是她哪一个都接近,看看自己能不能找出来那个要杀死自己的人。
这片简直是她的个人秀。
她在三个男人面前展现不同的性感,有的狂野,有的邻家小妹,有的绿茶,总之,要什么给什么,要什么像什么。
作为一部惊悚悬疑,这部电影的整个力量都用在了她这里。
得说导演相当够意思了。但效果一般,不好。
有观众说了,导演其实早把男人猜透了,任你怎么挑,有艾尔伯的各种内衣秀就够了,何况还有更多的福利呢。
不过这么说来,还得是《海王》最好,因为是温子仁导演,是品质保证。
那么问题就来了,你想看哪一部?
能推荐一些好看的猜不到结局的悬疑电影吗?
先给你推荐八部,慢慢看,如果不满意可以追问谢谢
《一级恐惧》--可以说是猜不到结局的教科书般的电影
著名律师(李察吉尔)义务的接下了一宗祭坛侍童(爱德华诺顿)杀害主教的案子。随着案件的进展,律师发现侍童疑似罹患有精神分裂症(俗称的双重人格) ,于是藉由这一点作为攻防的主轴,企图说服陪审团们:杀害主教的,是侍童的另一个残暴的人格,与原本善良憨厚的主人格毫无关。
最后,案子确实因着双重人格的理由,以无罪作为论处,但在结局终了时,侍童在谈话中露出了破绽...
《山之外》坎城影后挑衅神
荣获坎城影展双料影后大奖及最佳剧本奖的电影《山之外》(Beyond the Hills,前译山丘上的灵与欲。片中女主角克莉提娜芙露图尔(Cristina Flutur)为护女友杠上神父的戏、让人印象深刻,尤其她直视神父、一句「你也想干我吗?」最为直白惊人!
导演克里斯汀穆基说,《山之外》全片都在零下15℃的酷寒冬天拍摄,虽然拍摄工作极为艰难,但最困难的莫过于:如何避开当地东正教庞大势力的影响!而他在《山之外》的筹备期间,也仔细看过东正教所列举的“罪行”条文,罪行数量竟多达464条,让他十分震惊!但他却发现有一项罪是经书上从未列举的,那就是对人、甚至人性的冷漠,他因此决定将这条“多出的罪状”加在电影中。
迷幻 Trance (2013)
人类的大脑是一个很神奇而复杂的器官,科学家可以熟悉脑部皮质区域对于各种意识的支配,可以清楚知道神经传导路径的复杂网络,却很难搞的清楚意识、潜意识、记忆这些极抽像却又是这么栩栩如生出现在眼前的东西,于是,人们就会用着各种媒介来臆测脑部活动的各种可能,电影也运用这样的未知变得更精采有趣。
描述一个关于偷画、催眠和浪漫的爱情故事,你在事前做越少的准备,得知越少的剧情跟内容这是最好的,你可以完全的投入电影的剧情中,跟着峰回路转的安排牵动你的思绪,就好像被丹尼鲍伊的摄影镜头催眠一样,跟着经历一场高潮迭起的偷天换日计画。
《神探》
【我见到人心里的鬼。】退职的警察陈桂彬(刘青云饰)可以看到人内心的鬼,电影中用鬼这个字来形容这件事相当玩味,初时绝对是有误导观众之嫌,以为是鬼魂作祟,引领人走向犯罪之路之类的。
但这个鬼其实是人不为人知的阴暗面,也就是人不外显的一面,甚至多面,这样的鬼人皆有之,他们是并存且多数是合作的,所以跟精神分裂或人格分裂是有些许不同。
而陈桂彬天生就有可以看出人不为人知一面的能力,有时就像读心术一样,或许是这样的能力让他屡破奇案,成为人人口中的神探,但他做事疯癫的方式有时真让人捏一把冷汗,直到有一次他硬生生将自己的左耳割下送给一位退休的长官,这样的举动让他被判定精神有问题而从警队去职。
记忆之夜 기억의 밤(2017)
记忆之夜中描述男主角一家人搬到新居,哥哥各方面都比男主角优秀,除了因为意外造成行动不便之外,过没多久哥哥遭到绑架平安无事回来后,发现哥哥与过去不同,几乎是另外一个人,他决心展开调查哥哥的真面目。
电影牵涉到记忆与杀人狂,前半部气氛营造颇悬疑,神秘的家人、晚上家中的怪声与鬼魅,电影太早揭晓真相,后半部变成老套的追逐戏码,剧本上有些瑕疵,受害者与加害者的转变颇有趣,整体气氛大概遮掩掉影片不少缺点。
不可饶恕 용서는 없다 (2010)--看完会自闭吧
2010 年的韩国电影,由薛景求、柳承范、韩惠珍主演,编导则是金亨俊导演。非常有追击临场感的电影。开头没多久的尸体解剖,完全没有在跟你遮遮掩掩的,就是坦荡荡的让你看见他从锁骨下下刀,一路顺畅的直线而下,绕过肚脐将胸膛一分为二。
影说了「比死更艰难的是饶恕!饶恕是需要经过长时间的痛苦才能做到」
故事其实是在讲一个忍了十几年的复仇。法医姜敏浩准备要退休陪女儿,协助解剖一具从沙岸卢花丛堆发现被截肢却独缺右手的漂亮女性尸体,敏浩觉得可惜这一具年轻完美的躯体,初步验尸的结果,尸体没有遭到性侵,四肢及头也被截断得整齐,不久,独缺的左手也在砂石场被发现。机智过人却被前辈呼来唤去的菜鸟女警闽瑞英经过分析判断,找出了可能犯案的凶手,环保人士李胜浩。李胜浩坦白一切,却让剧情急转直下。
致命ID Identity (2003)
一场突如其来的暴风雨,使得十个素未谋面的陌生人齐聚在一间小小的汽车旅馆中,原本以为在等待暴风雨结束的同时也可以稍作休息的他们,却赫然发现死神已经盯上自己。
随着接二连三的离奇凶杀案发生在这些人身上,他们互相猜忌与防范,相当恐惧自己会变成下一个受害者。于是这群陌生人开始研究,企图找出到底是谁想要致他们于死地,而最后也找出了他们的共通点,那就是:他们的居然生日都是同一天……
《迷雾》--未知让人迷失自己
一场突如其来的大风雪让小镇电力中断,镇上居民都到镇上的超级市场购买粮食,可是只身在超市之内,带着儿子的大卫,发现周遭被一股神秘诡异的雾气笼罩,雾中更仿佛有神秘物体在蠢蠢欲动…。
大卫知道,唯一能活着逃离的方法,就是困在超市的居民们必须同心协力,然而面对死亡,人性能否无私?随着恐慌漫延,居民各自露出本性,大卫开始怀疑:究竟是迷雾可怕,还是在超市内露出人性狰狞一面的居民们更令人心寒? 先说这么多吧,好多都是经典的啦,估计很多人都看过了。 但是个人有些不是很经典的,结局很劲爆的,但是个人口味太过浓重,不适合大众喜爱。如果觉得还不错,可以关注我。